Honfoglalás az esélyegyenlőségért

2008-01-24

A magyar internetezés történetében példátlan sikerű Honfolgaló interaktív kvízjáték legtöbbször közismereti tárgyak témaköréből meríti kérdéseit. A februári bajnokságban viszont a Kurt Lewin Alapítványnak köszönhetően számos, munkavállalás során felmerülő, esélyegyenlőséget érintő kérdésre is helyes választ kell adnia a több ezer fiatal és kevésbé fiatal játékosnak. Olyan kérdésekre, melyek mindennapi életünket határozzák meg, és melyekről mégis keveset hallunk az iskolában.

Mit kérdezhetnek tőlem egy állásinterjún, és mit nem? Mire szolgál az Egyenlő Bánásmód Hatóság? Mit érdemes tudnom azokról a munkatársaimról, akik különböznek tőlem származásuk, testi adottságaik, nemük, koruk, vallásuk vagy szexuális orientációjuk tekintetében, ahhoz, hogy jól tudjunk együttműködni, illetve milyen módon tudok saját hátrányaimból előnyt kovácsolni? Ilyen és hasonló kérdésekre adott helyes válaszokat sajátíthatnak el azok a játékosok, akik regisztrálnak a február 1-én induló bajnokságra, melynek legjobbjait a játék szervezői értékes nyereményekkel jutalmazzák. A bajnokságba február hónap során folyamatosan lehet csatlakozni. A bajnokságon való részvételhez szükséges kód a SzocHáló (www.szochalo.hu) társadalomtudományi honlapon lesz megtalálható, ahol a kérdések megválaszolásához komoly segítséget nyújtó, a munkahelyi esélyegyenlőség témájával a mélyebben foglalkozó írások is megtalálhatóak lesznek a hónap során.

A 2002 óta működő Honfoglalót (www.honfoglalo.hu) a játék „atyja”, Bihari Attila eredetileg televíziós vetélkedőnek szánta, ám a csatornák nem voltak nyitottak az ötletre. Többéves sikertelen kilincselés után kézenfekvőnek látszott, hogy a játék létjogosultságát az interneten bizonyítsák, s ezzel kezdetét vette sikertörténet. Hamarosan nyilvánvalóvá váltak az internet nyújtotta előnyök, hogy a televíziós vetélkedőkkel ellentétben itt a néző egyben játékos is, és bármikor leülhet szabad perceiben csatázni egyet, sőt a különböző típusú műveltségi kérdések megválaszolása által a játék egy rendkívül hatékony tanulási módszer.

Ezt az előnyt próbálja kiaknázni a pályázati program. “A Kurt Lewin Alapítvány tréningjei és kutatásai során szerzett tapasztalataink azt mutatják, hogy a tanulók és a munkavállalók magatartása egyaránt nagyban függ attól, hogy milyen környezetben, és számukra mennyire releváns értékeket, információkat tudtak elsajátítani. A játékos tanulást remek eszköznek véljük, főként olyan fontos és az iskolai oktatásban háttérbe szoruló témák tekintetében, mint a munkaerő-piaci esélyegyenlőség kérdése.” nyilatkozta Ligeti György, a Kurt Lewin Alapítvány elnöke.

A játék szervezői remélik, hogy az Országos Foglalkoztatási Közalapítvány által kiírt pályázat keretében megvalósuló bajnokság során széles kör számára válnak megismerhetővé azok az információk és értékek, amelyek kamatoztatása csökkentheti a társadalomban tapasztalható egyenlőtlenségeket, s egyben derűsebbé és produktívabbá alakíthatja a munka világát.

A program megvalósulását az Egyenlő Esélyek Mindenki Számára Európai Év – 2007 keretében az Országos Foglalkoztatási Közalapítvány támogatja.